Opus, Sonnet ou Haiku : quel modèle Claude choisir ?

Logo Claude sur un paysage illustré aux couleurs d’Anthropic, visuel de la formation Claude de Dyma
💡
En bref — Claude existe en quatre gammes : Haiku, le plus rapide ; Sonnet, l’équilibre entre vitesse et intelligence ; Opus, le choix par défaut pour le travail de fond ; Fable, le plus capable, pour les tâches les plus exigeantes. L’offre gratuite donne Sonnet et Haiku, Pro ajoute Opus, et Fable est inclus à partir de Max et sur les sièges Team Premium. Avant de changer de modèle, essayez de changer d’effort.
🆕
Nouveau le 09/11/2026 — Anthropic a lancé Claude Fable 5.2, qui succède à Fable 5.1. Pour son lancement, les abonnés Max et Ultra et les sièges Team Premium déjà payants au 9 novembre ont reçu une à trois remises à zéro de leur consommation de Fable, selon leur ancienneté, à utiliser avant le 8 mars 2027. La semaine offerte sur Pro et les sièges Team Standard s’est terminée le 16 novembre : Fable y repasse sur les crédits d’utilisation.

Opus, Sonnet, Haiku, Fable : le sélecteur de modèles de Claude propose plusieurs noms, et le bon choix change la qualité des réponses comme la vitesse à laquelle vous consommez votre quota. La formation Claude de Dyma apprend à choisir entre Opus, Sonnet et Haiku dès ses premiers chapitres. Ce guide fait le point sur les modèles actuels, ce que fait chacun, ceux que votre offre inclut et celui à prendre selon la tâche. Tout a été vérifié le 11 novembre 2026 sur la documentation, le centre d’aide et la page des tarifs d’Anthropic. Dyma est indépendante et n’est pas affiliée à Anthropic.

Les gammes de modèles Claude

Anthropic ne sort pas un seul modèle, mais des gammes de tailles différentes. Chaque gamme porte un nom, et un numéro de version qui monte à chaque génération : Claude Opus 5.5 est la version 5.5 de la gamme Opus. Les gammes les plus capables coûtent plus cher, et les plus petites répondent plus vite.

Gamme Version actuelle (sortie) En un mot
Haiku Haiku 5.5 (7 octobre 2026) Le plus rapide et le moins cher
Sonnet Sonnet 5.5 (28 septembre 2026) Le meilleur compromis entre vitesse et intelligence
Opus Opus 5.5 (22 septembre 2026) Le point de départ conseillé pour la plupart des usages
Fable Fable 5.2 (9 novembre 2026) Le plus capable des modèles ouverts à tous

Il existe une cinquième gamme, Mythos, aux mêmes capacités que Fable, mais réservée aux organisations vérifiées par les programmes d’Anthropic, comme son programme de vérification en cybersécurité.

Les quatre modèles actuels lisent le texte et les images, utilisent des outils et acceptent jusqu’à 1 million de jetons de contexte, soit, selon Anthropic, environ 555 000 mots.

Illustration : quatre cubes lumineux de taille croissante, du petit cube bleu rapide au grand cube violet, au-dessus d’un curseur de réglage

Ce que fait chaque modèle

Haiku 5.5 est, selon Anthropic, le petit modèle le moins cher, le plus rapide et le plus capable qu’elle ait sorti. Il vise les gros volumes : classer, extraire, router, résumer, ou servir de sous-agent dans une tâche plus large. C’est le premier Haiku dont on peut régler l’effort. Le 29 octobre 2026, il a remplacé Haiku 4.5 dans le sélecteur des offres Free, Pro et Max.

Sonnet 5.5 est présenté comme un complément plus rapide et moins coûteux d’Opus 5.5. Anthropic annonce des réponses plus de 30 % plus rapides que Sonnet 5, et un coût jusqu’à 30 % plus bas sur la plupart des tâches. C’est le modèle du quotidien : rédiger, analyser des données, générer du code, comprendre une image.

Opus 5.5 est conçu pour les longues tâches d’agent, en code comme en travail intellectuel : agents de code autonomes sur plusieurs heures, refontes de grande ampleur, usage de l’ordinateur. La documentation d’Anthropic conseille de commencer par lui pour la plupart des usages.

Fable 5.2 est le plus capable des modèles ouverts à tous. Anthropic le destine aux raisonnements exigeants et aux tâches d’agent qui durent des heures : recherche approfondie en plusieurs étapes, analyse menée jusqu’au document, au tableur ou à la présentation finis. Sur le test Humanity’s Last Exam avec outils, Anthropic lui attribue 74,2 %, contre 67,7 % pour Opus 5.5.

Quels modèles selon votre offre

C’est souvent l’offre qui décide pour vous. La page des tarifs et le centre d’aide d’Anthropic donnent la répartition suivante :

Offre Haiku, Sonnet, Opus Fable
Free Haiku et Sonnet ; pas d’Opus Non
Pro Les trois Payé à part, en crédits d’utilisation
Max, Ultra Les trois Inclus, jusqu’à 50 % de la limite hebdomadaire
Team Les trois Inclus sur les sièges Premium ; crédits sur les sièges Standard
Enterprise Les trois Selon les sièges, une fois activé par l’administrateur

Les 50 % sont un plafond, pas un bonus : Fable puise dans la même limite hebdomadaire que les autres modèles, et l’épuise plus vite. Une fois ce plafond atteint, vous continuez avec des crédits d’utilisation ou vous changez de modèle. Les prix des offres et le fonctionnement des limites sont détaillés dans notre guide des prix de Claude, et ce que permet l’offre gratuite dans celui sur Claude gratuit.

Pour changer de modèle, cliquez sur son nom à côté du bouton d’envoi ; « More models » affiche les modèles supplémentaires. Le changement vaut à partir de la réponse suivante, même au milieu d’une conversation.

Choisir selon la tâche

Le guide de choix d’Anthropic propose deux départs : un modèle rapide et économique, dont on ne sort que si le résultat ne suit pas, ou un modèle puissant, Opus 5.5, qu’on allège ensuite. Rapportée à l’usage courant de Claude, sa grille donne ceci :

Votre tâche Modèle à essayer d’abord
Question rapide, reformulation, tri, extraction en série Haiku 5.5
Rédaction, analyse d’un document, code courant, image à comprendre Sonnet 5.5
Tâche longue : refonte de code, projet Cowork, analyse sur plusieurs sources Opus 5.5
Raisonnement difficile, recherche de plusieurs heures, livrable complet Fable 5.2
Apprendre à choisir et à régler Claude Formation Claude de Dyma
Schéma de décision : selon que la tâche est simple et répétitive, courante, longue ou très exigeante, on part de Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5 ou Fable 5.2 ; si le résultat ne suffit pas, on monte d’abord l’effort, puis le modèle
Partir du modèle qui suffit, régler l’effort, et ne monter qu’ensuite.

Deux réflexes pour ménager votre quota. D’abord, gardez Fable pour ce qui le justifie : sur Max et Ultra, il consomme votre limite plus vite que les autres. Ensuite, ne changez pas de modèle pour une question de forme : un ton, une longueur ou un format se corrigent par la demande elle-même, comme l’explique notre guide comment utiliser Claude.

Le raisonnement et l’effort

Le modèle n’est pas le seul réglage. Dans le même menu, la rubrique « Effort » décide combien Claude réfléchit avant de répondre. Anthropic note que régler l’effort est souvent un meilleur levier que changer de modèle.

Effort Ce qu’en dit Anthropic
Low, Medium Bien pour les tâches courantes, et ménage votre quota
High Le meilleur équilibre entre qualité et vitesse
Extra high Pour les longues tâches de code et d’agent ; à partir d’Opus 4.7
Max Le raisonnement le plus poussé, pour les problèmes les plus durs

Chaque modèle marque son niveau conseillé d’un « Default ». Plus l’effort est haut, plus la réponse est fouillée, plus elle prend de temps et de jetons, et plus vite vous atteignez votre limite. Sur Fable 5.2, Opus 5.5, Sonnet 5.5 et Haiku 5.5, la réflexion ne se coupe pas : pour que Claude réfléchisse moins, baissez l’effort. Quand elle est active, une section « Thinking » dépliable montre un résumé de son raisonnement au-dessus de la réponse.

Et dans l’API ?

Les mêmes modèles existent pour les développeurs, sous des identifiants comme claude-opus-5-5 ou claude-fable-5-2, facturés au jeton : à partir de 0,10 $ par million de jetons d’entrée pour Haiku 5.5, jusqu’à 8 $ pour Fable 5.2. La documentation y donne le même conseil : Opus 5.5 pour démarrer, Fable 5.2 quand Opus, même avec un effort élevé, ne suffit plus. Notre guide de l’API Claude détaille les identifiants, les prix et le premier appel, et la formation IA pour développeurs y consacre deux chapitres.

Dans Claude Code, Fable 5.2 demande la version 2.1.321 ou plus récente. Le choix du modèle et de l’effort pour coder est traité dans la formation Claude Code.

Questions fréquentes

Quelle différence entre Claude Opus et Claude Sonnet ?

Selon Anthropic, Opus est nettement plus fort sur les travaux complexes et ouverts, qui demandent du jugement sur la durée. Sonnet est plus rapide et moins coûteux, et convient aux tâches du quotidien bien cadrées. Sonnet est dans l’offre gratuite, Opus à partir de Pro.

Peut-on utiliser Opus gratuitement ?

Non. La page des tarifs d’Anthropic réserve Opus aux offres payantes ; l’offre gratuite donne Sonnet et Haiku.

Fable est-il meilleur qu’Opus ?

Sur les tâches les plus difficiles, oui, selon les tests publiés par Anthropic. Mais il coûte deux fois plus cher qu’Opus 5.5 dans l’API, et consomme votre limite plus vite. Pour la plupart des usages, Anthropic conseille de commencer par Opus.

Pourquoi Haiku 4.5 a-t-il disparu du sélecteur ?

Depuis le 29 octobre 2026, Haiku 5.5 le remplace dans la conversation, Cowork et Claude Design sur Free, Pro et Max. Vos conversations sont conservées et continuent avec Haiku 5.5. Haiku 4.5 reste disponible dans Claude Code, sur Team et Enterprise, et dans l’API.

Qu’est-ce que Claude Mythos ?

Une gamme aux mêmes capacités que Fable, réservée aux organisations vérifiées par Anthropic, par exemple dans le cadre de son programme de vérification en cybersécurité. Aucun abonnement Claude n’y donne accès.
Quentin de Vial

Quentin de Vial

Dix ans à enseigner le code, deux ans à enseigner l’IA. Co-créateur de Dyma, il vient de la conception de produits et suit de près ce que les agents changent au métier de développeur.
Erwan Vallée

Erwan Vallée

Co-créateur de Dyma, dix ans de code enseigné et deux ans d’IA. Il vient de l’architecture et de la mise en production, et défend une idée simple : on n’apprend l’IA qu’en construisant avec elle.