LLM : c’est quoi un grand modèle de langage ?

Lettres « IA » dans un carré blanc sur un fond bleu nuit traversé de traits lumineux, visuel de la formation IA pour développeurs de Dyma
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En bref — Un LLM (Large Language Model, ou grand modèle de langage) est un réseau de neurones entraîné sur d’immenses quantités de textes à prédire la suite d’un texte, morceau par morceau. Affiné ensuite pour suivre des instructions, il sait répondre à des questions, résumer, traduire ou écrire du code. Claude, GPT, Gemini et Mistral sont des LLM.

Les LLM sont derrière les assistants d’IA, les outils de code et les agents qui se sont installés dans le quotidien des développeurs. Savoir comment ils fonctionnent aide à comprendre ce qu’ils font bien, ce qu’ils font mal, et ce qu’ils coûtent. La formation IA pour développeurs de Dyma commence par là : ses deux premiers chapitres portent sur les LLM, les modèles de raisonnement et la mécanique du contexte, avant les API et les agents. Ce guide en donne l’essentiel. Les faits ont été vérifiés le 11 novembre 2026 sur les articles de recherche cités et sur les documentations d’Anthropic, d’OpenAI, de Google, de Mistral AI et de DeepSeek.

Un LLM, c’est quoi ?

Un LLM est un modèle de langage, c’est-à-dire un programme qui calcule la suite la plus probable d’un texte. Il est « grand » par le nombre de ses paramètres, les valeurs numériques ajustées pendant l’entraînement : GPT-3, présenté par OpenAI en 2020, en comptait déjà 175 milliards. La documentation d’Anthropic les définit comme des modèles de langage dotés de très nombreux paramètres, entraînés sur de vastes quantités de textes, capables de répondre, de résumer ou de rédiger.

GPT-3 repose sur une architecture présentée en juin 2017 dans l’article « Attention Is All You Need » d’Ashish Vaswani et ses coauteurs : le Transformer. Son mécanisme d’attention permet au modèle de pondérer, pour chaque mot, l’importance des autres mots du texte. Sans les boucles des réseaux récurrents qui l’ont précédé, il se parallélise mieux et s’entraîne plus vite.

Illustration : une file de petites tuiles colorées entre dans un réseau de neurones en couches lumineuses, qui produit de nouvelles tuiles, la dernière brillant parmi plusieurs candidates

Comment il est entraîné

Un assistant comme Claude ne sort pas tel quel de la lecture d’un immense corpus. Il passe par plusieurs phases, que la documentation d’Anthropic décrit ainsi :

  1. Pré-entraîner : le modèle lit un très grand corpus de textes, sans annotation, et apprend à prédire le mot suivant. Il en sort un modèle qui complète bien les textes, mais suit mal les consignes.
  2. Affiner (fine-tuning) : on poursuit l’entraînement sur des exemples choisis, par exemple des réponses rédigées par des humains, pour lui apprendre à se comporter en assistant.
  3. Aligner par RLHF, l’apprentissage par renforcement à partir de retours humains : des personnes classent plusieurs réponses, et le modèle apprend à préférer celles qu’elles ont mieux notées.

Ces dernières étapes pèsent lourd. En 2022, OpenAI a montré qu’un modèle de 1,3 milliard de paramètres, affiné de cette façon (InstructGPT), était préféré par des évaluateurs humains au GPT-3 de 175 milliards de paramètres, cent fois plus gros.

Schéma : en haut, l’entraînement en trois phases, pré-entraînement, affinage et RLHF, qui produit un assistant ; en bas, la génération : les jetons du texte entrent dans le LLM, qui attribue une probabilité à chaque jeton possible, choisit le suivant et l’ajoute au texte, en boucle
Entraîné une fois, le modèle génère ensuite sa réponse jeton par jeton.

Jetons et fenêtre de contexte

Un LLM ne lit pas des lettres ni des mots, mais des jetons (tokens) : des morceaux de texte qui peuvent être un mot, une partie de mot, un caractère ou même un octet. Un mot courant tient souvent en un jeton, un mot rare en plusieurs. Pour générer une réponse, le modèle calcule une probabilité pour chaque jeton possible, en choisit un, l’ajoute au texte et recommence.

La fenêtre de contexte est la quantité de texte que le modèle peut prendre en compte d’un coup : sa mémoire de travail, distincte de ce qu’il a appris pendant l’entraînement. Chez Anthropic, tout y compte : les instructions, l’historique de la conversation, les documents joints et la réponse elle-même.

Notion Ce qu’il faut retenir
Jeton Environ 3,5 caractères en anglais sur les anciens modèles Claude ; les modèles depuis Claude Opus 4.7 produisent environ 30 % de jetons de plus pour le même texte
Fenêtre de contexte 1 million de jetons sur les modèles Claude actuels, soit environ 555 000 mots
Sortie maximale 128 000 jetons par réponse sur ces mêmes modèles
Température Basse, des réponses plus prévisibles ; haute, plus variées. Même à zéro, deux appels identiques peuvent différer
Prix Les API facturent au jeton, en distinguant les jetons d’entrée et ceux de sortie

Une grande fenêtre ne garantit pas une bonne lecture : la documentation d’Anthropic note que la précision et le rappel se dégradent à mesure que le contexte s’allonge, ce qu’elle appelle le « context rot ». Choisir ce qu’on met dans le contexte compte autant que la place disponible.

LLM et modèles de raisonnement

Un LLM classique répond d’une traite : il n’a ni brouillon, ni retour en arrière. Les modèles de raisonnement, parfois appelés LRM (Large Reasoning Models), réfléchissent avant de répondre. Chez Anthropic, cette fonction s’appelle le thinking : le modèle reformule la question, essaie des approches, vérifie des résultats intermédiaires et abandonne les pistes qui ne tiennent pas, puis rédige sa réponse.

La réflexion améliore les résultats sur les mathématiques, le code, l’analyse et les longues tâches d’agent. Elle a un coût : les jetons de réflexion se facturent comme des jetons de sortie, même quand leur texte ne vous est pas renvoyé. Sur les modèles Claude actuels, la réflexion est adaptative : le modèle décide lui-même combien réfléchir, selon un niveau d’effort que vous pouvez régler. Google présente lui aussi ses Gemini 4 comme des modèles de raisonnement, et OpenAI renvoie, pour chacun de ses modèles phares, à son guide du raisonnement.

Les limites

Un LLM est un outil puissant, pas une source de vérité. Ses défauts sont connus, et chacun a sa parade.

Limite Parade
Hallucinations : un texte faux mais plausible L’autoriser, dans le prompt, à dire« je ne sais pas », lui faire citer ses sources, vérifier
Connaissances arrêtées à une date (juin 2026 pour les modèles Claude actuels) Lui fournir les documents à jour, par exemple avec un RAG ou la recherche web
Ignore vos données privées Les lui donner dans le contexte, ou par des connecteurs et des outils
Précision qui baisse sur les contextes très longs Ne donner que le nécessaire, résumer les longues conversations
Réponses non déterministes Tester sur plusieurs essais, comparer les réponses

Pour un développeur, la règle est simple : relire ce que produit le modèle comme on relit le code d’un collègue, et automatiser la vérification quand on le peut, avec des tests.

Les principaux LLM

Les gammes changent vite : le tableau ci-dessous donne les modèles mis en avant par chaque éditeur dans sa documentation, au 11 novembre 2026. Certains ne sont accessibles que par API ou dans les applications de leur éditeur ; d’autres publient leurs poids, que l’on peut télécharger et faire tourner sur ses propres machines.

Éditeur Modèles Accès
Anthropic Claude Fable 5.2, Opus 5.5, Sonnet 5.5, Haiku 5.5 API, applications Claude, Claude Code
OpenAI GPT-6 Astra, GPT-6.1 Sol, GPT-6.1 Terra, GPT-6 Luna API
Google Gemini 4 Carbon, Gemini 4 Argon, Gemini 3.8 Flash API (Google AI Studio)
Mistral AI Mistral Large 4, Mistral Small 4 API, poids ouverts (Apache 2.0 pour Small 4)
DeepSeek DeepSeek V4 Pro, DeepSeek V4.1 Flash API, poids ouverts (licence MIT)
Les utiliser dans vos applications La formation IA pour développeurs : API d’OpenAI et d’Anthropic, SDK, agents, MCP

Pour comparer les modèles de Claude entre eux et savoir lequel choisir dans l’application, la formation Claude leur consacre une partie de son programme. Pour coder avec un LLM directement dans votre terminal, voyez la formation Claude Code.

Questions fréquentes

Que veut dire LLM ?

Large Language Model, soit grand modèle de langage : un modèle de langage doté d’un très grand nombre de paramètres, entraîné sur de très grandes quantités de textes.

LLM, IA générative, chatbot : quelle différence ?

L’IA générative désigne tous les modèles qui produisent du contenu : texte, images, son. Le LLM est celui qui produit du texte. Le chatbot, comme claude.ai ou ChatGPT, est l’application qui permet de discuter avec un LLM.

Un LLM apprend-il de mes conversations ?

Pas pendant la conversation : ses paramètres sont figés après l’entraînement, et il ne retient que ce qui tient dans sa fenêtre de contexte. Ce que le service fait ensuite de vos conversations, par exemple les utiliser pour entraîner de futurs modèles, dépend de ses conditions et des réglages de votre compte : lisez-les.

Peut-on faire tourner un LLM sur son ordinateur ?

Oui, avec un modèle à poids ouverts, comme Mistral Small 4, publié sous licence Apache 2.0. La machine nécessaire dépend de la taille du modèle.

Qu’est-ce que le fine-tuning ?

C’est la poursuite de l’entraînement d’un modèle sur des données choisies, pour l’adapter à un domaine, une tâche ou un style. L’API de Claude ne le propose pas aujourd’hui ; on adapte plutôt le modèle par le prompt et par les documents qu’on lui donne.
Quentin de Vial

Quentin de Vial

Dix ans à enseigner le code, deux ans à enseigner l’IA. Co-créateur de Dyma, il vient de la conception de produits et suit de près ce que les agents changent au métier de développeur.
Erwan Vallée

Erwan Vallée

Co-créateur de Dyma, dix ans de code enseigné et deux ans d’IA. Il vient de l’architecture et de la mise en production, et défend une idée simple : on n’apprend l’IA qu’en construisant avec elle.